indienova.com/groups/post/102520
发起:扣不起篮 目前一策划,一程序,寻诚意美术线上合作,风格可讨论,其他细节加Q细聊Q:578511779
indienova.com/steam/game/1219930
战法道三职业,高爆率新版,刷怪刀刀切割,召唤神宠PK攻城超给力,离线挂机经验高,稀有神戒全靠爆!……战法道三职业,高爆率新版,刷怪刀刀切割,召唤神宠PK攻城超给力,离线挂机经验高,稀有神戒全靠爆!……合成系统合成系统在玩家200级开启合成系统可合成游戏内所有可合成的道具和装备每个道具的合成配方不一样
indienova.com/groups/post/101410
发起:苏施 本人是一名资深的游戏行业从业者(人见人打的策划),目前还有一名美术伙伴,也是比较业内资深的大佬……目前打算业余时间去做这件事,不打算全职去做的原因是:1.我目前的预期中,第一个作品体量会比较小,架构会比价简单……ayACEP: qq: 372453240,可以先聊聊 沉淀: 你好 ,我对你的想法有兴趣,可以加我v沟通谢谢
indienova.com/groups/post/102188
目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款靠广告营收,1款有版号内购营收。……目前团队有一定的资金积累。 目前我们运营的主战场是:微信小游戏,抖音小游戏,taptap。……之前的游戏基本上都是靠美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换
indienova.com/groups/post/102189
目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款靠广告营收,1款有版号内购营收。……目前团队有一定的资金积累。 目前我们运营的主战场是:微信小游戏,抖音小游戏,taptap。……之前的游戏基本上都是靠美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2855
强化会提高射速、弹药量、威力等,当一把武器子弹满载后,再次拾取该武器,即可升一级,或者战场上有升级点,可升级目前手持的任意武器……两种手雷,一个高爆,一个EMP雷,EMP可使机器人短暂瘫痪
indienova.com/game/soulvars
◆ 灵魂也可转化为数据的世界其技术所带来的严重后果是,突如其来的怪异夺魂魔的侵袭。……目前 2022 年 9 月在 App Store 和 Google Play 保持 4.6 和 4.8……的高评价
indienova.com/groups/post/29956
原本的梦见岛也是开放世界:没有空气墙没有剧情锁,只靠路障限制活动范围;只要想得出手段,玩家想去哪想怎么跳关……,都可以;梦见岛以后,塞尔达再也没有出现过这么高的开放性(注:指的不是“自由度”)了。……欧美玩家对GDC 2017 demo的呼声那个高啊、的爱情那个烈啊
indienova.com/u/chimaki/blogread/21023
由於這算我們第一次正式做周邊,製作上較為謹慎,所以先行讓廠商進行了單價比較高的「試印」這是壓克力夾的樣式部分側面拍攝大概是這樣接著是有關於實體設定集的部分……由於單靠內部人員進行測試蒐集的數據做為校正參考的效果有限,所以我們希望藉由Early Access來蒐集更多玩家資料……眼中的世界為一款SRPG類型遊戲,在製作中我們發現單靠小量測試並無法將遊戲調整到我們要求的水準,因此我們將會進行
版本:Early Access
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